🎈 ConstraintLayout
ConstraintLayout -> 제약을 두는 레이아웃
- 제약을 통해 뷰를 배치하는 컨테이너 뷰
- RelativeLayout에서 할 수 있는 모든 것이 가능하다
- 기능이 엄청나게 많다
- 반대 방향으로 작용하는 두 개의 제약을 동시에 적용하면 두 제약의 가운데에 배치된다
1. 상대적 위치 설정 -> RelativeLayout 기능
* layout_constraint + 제약이름
* layout_constraintLeft_toLeftOf
- B Left_toLeftOf A
-> Left : 속성이 적용되는 뷰의 left
-> toLeftOf : Of에 올 뷰의 left
A가 될 수 있는 것들
* 아이디로 설정된 뷰
* parent
예) B Left_toLeftOf parent
2. 여백
* 해당 방향으로 여백을 두기 위해서는 그쪽 방향에 반드시 제약이 있어야 한다.
- layout_marginLeft = 100dp를 하려면 layout_constraintLeft_toRightOf = parent와 같은 제약이 반드시 있어야 한다.
3. Bias(치우침)
* layout_constraintHorizontal_bias = 값
* layout_constraintVertical_bias = 값
- 값 -> 비율로 설정
* 1인 경우 100%치우침
* 0.5인 경우 치우침에 변화가 없음
4. 비율로 설정하는 방법 -> LinearLayout Weight
* layout_constraintHorizontal_weight
* layout_constraintVertical_weight
-> 위 속성을 사용할 때는 비율을 주려는 세로 또는 가로의 크기는 0dp로 설정해줘야 한다.
5. 원형 위치 설정 (Circular Positioning) -> 세가지 속성을 모두 사용해주어야 한다. 원형은 Linear이나 relative로는 구현하기 어렵다.
* layout_constraintCircle : 기준점을 정한다
* layout_constraintCircleRadius : 두 중심간의 거리
* layout_constraintCircleAngle : 각도
6. Chain 속성
* Spread Chain
* Spread Inside
* Packed
※ 언어의 특징
- LTR(Left to Right) : 글자를 적는 방향이 왼쪽에서 오른쪽 -> Start = Left, End = Right -> 한국어, 영어 거의 모든 언어가 채택.
- RTL(Right to Left) : 글자를 적는 방향이 오른쪽에서 왼쪽 -> Start = Right, End = Left
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